Kroužek informatiky na prvním stupni v měsíci říjnu zahájil svoji činnost. Několik úvodních hodin jsme věnovali ohlédnutí za loňským rokem. To znamená, že jsme si připomněli základy práce v dětském programovacím jazyku Scratch. Nejprve jsme podle zadání rozchodili ústřední postavičku kocoura, kterého jsme naučili i mňoukat a vytvořili jsme mu scénu pro jeho procházky. V druhém úkolu jsme kocoura vyměnili za neposedného myšáka a udělali jsme z něho šampióna na trampolíně.
V letošním školním roce se chceme věnovat trochu jinému tématu, ale o tom až v našem příštím příspěvku. Držte nám palce, ať se nám daří.